[ChangeLog]『コマンドス オリジンズ』アップデート1.6配信中

Commandos: Origins – Update 1.6
コマンドスの諸君!
我々は『コマンドス オリジンズ』のすべての対応プラットフォーム向けにアップデート1.6を展開する!
本アップデートでは、新たな難易度「ストーリーモード」の追加に加え、全体的なバランス調整、AI・マルチプレイ・ゲームプレイに関する多数の不具合修正を行っている。
詳細については以下のパッチノートを確認せよ!
ストーリーモード(新難易度)の追加
「ストーリーモード」は、キャンペーンやDLCミッションをスムーズに楽しめるよう設計された新しい難易度です。
難所で行き詰まることなく、ストーリー重視で楽しめます。
- 弾薬およびアビリティ使用回数が増加
- より快適でストーリー重視のプレイ体験
- 通常は拾得が必要な装備も試すことが可能
実績の追加
- 「兵士にとって1939年以来最高のツール」
可燃性バレルを爆発させて、同時に敵を3人倒す
全体のバランス調整
敵キャラクター
- 敵の体力がユニットタイプおよび難易度に応じて変化
- 通常の兵士や労働者は高難易度でより倒されやすく調整
- 士官は低難易度でより耐久力が高くなるよう調整
- コマンドス発見後、警報を発するまでにわずかな遅延を追加
車両
- 低速で障害物に衝突した際のダメージを軽減
- 爆発物輸送車の耐久力を強化
- 爆発物輸送車のキャニスターを通常の可燃性バレルと同様の挙動に変更
- サブマシンガンおよびピストルの対車両ダメージを増加
武器・アビリティ
- コルトM1911ピストルの射程を延長
- ルガーピストル(暗殺用拳銃):高難易度で弾数減少、ただし一撃で敵を倒せるよう調整
- 対戦車グレネード:車両へのダメージ増加および効果範囲拡大
- 地雷:感知範囲を拡大し、設置音を低減
- 弾薬およびアビリティ使用回数を全難易度で再調整
不具合修正
コマンドモード
- コマンドが正しく実行されない不具合の修正
- コマンドモード使用時のスナイパー「ダブルキル」が失敗する不具合の修正
- 実行位置への移動精度を改善
マルチプレイ/Co-op
- 敵が不自然に立ち上がる不具合の修正
- ポインター配置に関する複数の不具合の修正
- 移動中のターゲットに対するポインター精度を改善
AI・敵の挙動
- ロード前後で敵の挙動が変わる不具合の修正
- 特定状況でAIルーチンが正常に動作しない不具合の修正
全般的な修正・改善
- AIのライトが正しくプレイヤーを検知するよう修正
- クライミング可能な場所からノイズメーカーを使用可能に変更
- クライミング中は敵に発見されないよう修正
- AIの滑り・カクつく不具合の複数修正
- 車両による撃破が統計に反映されない不具合の修正
- ミニマップの応答性を改善
- UIおよびステータス画面の軽微な改善
UI・その他
- DLC画面に「ショップ」ボタンを追加
- 港ミッション(海兵隊目標)にチュートリアルの補足説明を追加
