[ChangeLog]『コマンドス オリジンズ』アップデート1.4配信中


Commandos: Origins – Update 1.4


コマンドスの諸君!
現時刻をもって我々は、全プラットフォーム向けにアップデート1.4を展開する!
本アップデートでは、コンソール版でのマウス&キーボード操作対応、射撃時の命中インジケーター追加、ミッション選択画面の統計表示強化などの新機能を実装。さらに、マルチプレイ中の同期ズレや操作不能の問題、特定ミッションで進行不能となる不具合、UI表示の重なりや誤動作など、多数の問題を修正している。
詳細については以下のパッチノートを確認せよ!



1)追加/調整

パフォーマンス:全体的なパフォーマンスの向上を実施
[PS5/XboxSeries]コンソール版でのマウス&キーボード操作に対応

  • 射撃命中時のインジケーター追加:通常銃器使用時に命中を示すインジケーターを追加
    スナイパーライフル使用時は、同時に2体までの敵への命中も表示されるよう修正
  • ロード画面の「続ける」ボタンに無効オプションを追加:通常およびクイックロード画面で「続ける」ボタンの押下を省略可能
  • クエスト目標マーカーの非表示オプションを追加
  • アクティブなコマンドスの周囲に表示される白円の非表示オプションを追加
  • ミッション選択画面における統計表示項目の拡充

2)深刻な不具合(クラッシュ)

マルチプレイ(ミッション9:オペレーション・アリエス)

  • 港のゲートを開けた後にセーブ/ロードを行うと、ランダムにクラッシュすることがある不具合の修正

3)ミッション関連の修正

ミッション1(オペレーション・デイブレイク)

  • 遠隔爆弾が3個表示される不具合の修正(実際は1個)
  • 回復キットのUIが表示されない不具合の修正
  • ボルトカッターのヒントが消えない不具合の修正
  • 敵を誰も倒さなかった場合に進行不能になる不具合の修正

ミッション2(オペレーション・ファルシオン)

  • セーブロード後に「機材を破壊/妨害」目標が「破壊」のみに戻る不具合の修正
  • [PS5]ホスト死亡後に旧セーブデータをロードすると、クライアントの武器・アビリティが使えなくなる不具合の修正
  • [PS5]測定機を破壊しても机がハイライトされる不具合の修正

ミッション3(オペレーション・ナイトフォール)

  • クロスプレイ時にクライアントが妨害目標にインタラクトできない不具合の修正
  • マーカーが表示・更新されない不具合の修正
  • 西側の建物にあるドアに関連して発生していたハシゴやドアなどの経路探索の不具合を修正
  • 「敵スナイパー」のツールチップ画像が欠けている不具合の修正
  • 終了時の統計の「倒した敵」の数に連合軍の兵士がカウントされる不具合の修正
  • 固定砲台の操作方法UIを更新

ミッション6(オペレーション・ブラインドフォールド)

  • 岩と崖の間に透明な壁があり、水中で移動できない不具合の修正

ミッション8(オペレーション・トライデント)

  • 操作不能なドアがアクティブとして表示される不具合の修正
  • 漁師のNPCが海中銛で倒せない不具合の修正
  • 高低差のあるドアが空中に浮いて表示される不具合の修正

ミッション9(オペレーション・アリエス)

  • 艦砲を破壊後に進行できなくなる不具合の修正
  • 上部甲板で敵を倒すと、下層の兵士が警戒状態になる不具合の修正
  • ロード後にAIが水中へワープする不具合の修正

ミッション10(オペレーション・ハービンジャー)

  • 敵AIが視界外の足跡を見てしまう不具合の修正

ミッション11(オペレーション・リユナイト)

  • 電柱が複製して表示される不具合の修正

ミッション12(オペレーション・ウェーブブレイカー)

  • 字幕のUI背景と字幕テキストがずれて表示される不具合の修正

ミッション13(オペレーション・ガーディアン)

  • 非アクセス可能なドアがアクティブとして表示される不具合の修正
  • 昇降ルートがブロックされる不具合の修正
  • 敵が閉じたドアをすり抜ける不具合の修正(研究書類の近く)

4)マルチプレイ関連の修正

  • クロスプレイ時、敵AIが捜索を開始する際にラグが発生する不具合の修正
  • クライアント側で吹き出し(セリフ表示)が表示されない不具合の修正
  • ユニットの姿勢(伏せ・立ちなど)が変更できない不具合の修正
  • [Xbox Series]クロスプレイでセーブ&ロードの後、キャラクターの位置がズレて見える同期不具合の修正
  • ゲームパッド操作する際、セーブデータをロードした後にユニットの制御ができなくなる不具合の修正
  • アイテム取得中にセーブすると、ロード後にアイテムが複製される不具合の修正
  • 光源の表示がホストとクライアント間で異なることがある不具合の修正
  • 昼夜切り替え後、敵の視界範囲サイズがクライアント側で変わらない不具合の修正
  • クライアントによるフラググレネード投擲が反映されない不具合の修正
  • 海中銛のチャージがロード後に消失する不具合の修正
  • セーブデータをロードした後、「注意を引く」アビリティが消えてしまう不具合の修正
  • 敵AIがコマンドスの捜索を開始する際にラグが発生する不具合の修正
  • [Xbox Series] クライアントがグループ選択モードから戻れなくなることがある不具合の修正
  • セーブデータをロードした後に、クライアント側でアビリティ一覧が消えてしまう不具合の修正
  • ロード後にクライアント側でユニットが透明になる不具合の修正

5)UI/設定関連

  • NPCアイコンやコマンドスの名前がミニマップを覆ってしまう不具合の修正
  • UI要素がアビリティ選択ホイールを覆ってしまう不具合の修正
  • UI要素がキャラクター選択ホイールを覆ってしまう不具合の修正
  • 「モーションブラー」設定が有効でも反映されない不具合の修正
  • 「ポーズメニュー」と「ミッション失敗画面」が同時に表示される不具合の修正
  • 未取得の収集品画像がグレースケールにならない不具合の修正
  • 設定を変更していないにもかかわらず「未保存の変更」と表示される不具合の修正
  • 射撃位置のUI表示が実際の移動先と一致しない不具合の修正

6)その他の修正

  • ミッション中に取得済の収集品が画面に表示されない不具合の修正
  • ゲームパッド使用時にミッションクリア後、収集品が消える不具合の修正
  • コマンドモードで射程外の行動を設定しても行動しない不具合を修正(今後は自動で射程内に移動して実行)
  • 実績「草も生えない」「命を救う戦い」のトラッカーが正常に作動しない不具合の修正
  • 敵の死体回収のインタラクション判定が狭く、胴体に限定されているため、カーソルを合わせづらい不具合の修正
  • Vsync有効時のティアリング(画面割れ)不具合の修正
  • AIがアラームを視覚的に鳴らしても、実際に発報されない不具合の修正
  • 気絶した敵を物体上に置いた際、ラグドール表現が崩れる不具合の修正
  • 茂みに隠れているコマンドスを発見後、整備士が攻撃しない不具合の修正
  • 敵が茂み探索中にコマンドスが這い出ると、探索動作が止まらなくなる不具合の修正
  • 発煙筒(スモークルアー)が正しく飛ばず、目の前に落ちる不具合の修正
  • スパイが変装を取得後すぐに「注意を引く」アビリティが表示されない不具合の修正
  • 車両に乗っているコマンドスを発見してもAIがアラームを鳴らさない不具合の修正
  • プレイヤーが手動で設定したビューコーン(視界円)が、他のより重要な視界情報より優先されてしまう不具合の修正
  • 一部の門が破壊されると即座に開くアニメーションになる不具合の修正
  • スパイが固定砲台にいる敵の注意を引けない不具合の修正
  • 固定砲台の兵士が戦闘不能になっても交代要員が来ない不具合の修正
  • 行動中に姿勢(立つ/伏せる)を変更できない不具合の修正
  • サッパーが一部の車両に乗り込めない不具合の修正
  • ドアの破壊にグレネードが2個必要になる不具合の修正(本来は1個)
  • 建物内部でのAI表示処理が適切に動作しない不具合の修正
  • 固定砲台の銃弾がコマンドスに当たらない/届かない不具合の修正

7)プラットフォーム/入力デバイス関連の修正

  • [ゲームパッド]:ゲーム開始時のカットシーンがスキップできない不具合の修正
  • [ゲームパッド]:近接アビリティ切り替え後、ナイフによるキルが正常に動作しない不具合の修正

8)ローカライズ関連

  • 各言語における誤字・脱字、表記ゆれ、説明不足のオプション項目などを修正
  • 実績「命を救う戦い」「草も生えない」の説明文を修正